home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / baron3.zip / BARONS.CFG next >
Text File  |  1990-05-12  |  5KB  |  70 lines

  1. This is the Barons config file.  Each config line is made up of
  2. KEYWORD/VALUE pairs separated by an equal (=) sign.  Any line beginning
  3. with something other than an acceptable keyword is ignored (such as this
  4. text...).  Entries can be in upper or lower case for the keywords, however,
  5. if your system makes a distinction between upper and lower case in file
  6. names, make sure to be consistent.
  7.  
  8. NOTE: In order for the last line in this file to be read, there must be a
  9.       return at the end of it.  This is a problem with the stdio line input
  10.       routines and I haven't been able to come up with another solution yet.
  11.  
  12. +-----------------------------------------------------------------------------+
  13. | Appropriate entries are (defaults are shown):                               |
  14. |                                                                             |
  15. | TEST_CONFIG     = OFF             (If this is on, the config values will be |
  16. |                                    printed after reading in the config file,|
  17. |                                    then the program will exit.  Use it to   |
  18. |                                    verify that what you are putting in this |
  19. |                                    file is being interpreted correctly)     |
  20. | TITLE_SCREEN    = Barons          (Note that this has NO extension!)        |
  21. | ERROR_LOG       = Error.log                                                 |
  22. | DOC_FILE        = Barons.doc                                                |
  23. | TIME_FILE       = TimeFile.DAT                                              |
  24. | RANKINGS_FILE   = Rankings.DAT                                              |
  25. | SYSOPBUL_FILE   = SysopBul.DAT                                              |
  26. | MESSAGE_INDEX   = MIndex.DAT                                                |
  27. | MESSAGE_BASE    = Messages.DAT                                              |
  28. | MONSTER_FILE    = Monsters.TXT                                              |
  29. | TOWN_ROWS       = 10              (This can range from 3-26 and indicates   |
  30. |                                    the number of rows of 26 towns to have   |
  31. |                                    in the game)                             |
  32. | MAX_PLAYERS     = 30              (Maximum players allowed in a game,       |
  33. |                                    ranges from 1-200)                       |
  34. | MAX_MESSAGES    = 50              (Maximum messages in the message base     |
  35. |                                    before purging takes place, ranges from  |
  36. |                                    25-500)                                  |
  37. | MAX_MSG_LINES   = 30              (Maximum number of lines per message,     |
  38. |                                    ranges from 10-100)                      |
  39. | MAX_COMBATS     = 15              (Maximum combats a player can have with   |
  40. |                                    monsters in one day)                     |
  41. | COUNTDOWN       = 15              (This is the number of days to wait after |
  42. |                                    all of the towns have been taken before  |
  43. |                                    ending the game and declaring a winner)  |
  44. | BSYSOP1_NAME    =                 (If this matches a person's BBS name [NOT |
  45. |                                    his game name], that person will have    |
  46. |                                    Barons Sysop priviledges)                |
  47. | BSYSOP2_NAME    =                 (This allows a second person to have      |
  48. |                                    Barons Sysop priviledges)                |
  49. | BSYSOP3_NAME    =                 (This allows a third person to have       |
  50. |                                    Barons Sysop priviledges)                |
  51. | BSYSOP_PASSWORD =                 (If this is set to something, then the    |
  52. |                                    Barons Sysop must also know this         |
  53. |                                    password before he is allowed to have    |
  54. |                                    access to the Barons editor -- this      |
  55. |                                    applies to all three)                    |
  56. | ERASE_ASSETS    = NO              (If this is set to YES, then a deleted    |
  57. |                                    Baron's assets [towns & castles] will be |
  58. |                                    reset to starting values in addition to  |
  59. |                                    being made neutral.)                     |
  60. +-----------------------------------------------------------------------------+
  61.  
  62. BSYSOP1_NAME    = Richard Wilkes
  63. BSYSOP2_NAME    = Mike Bayley
  64. BSYSOP3_NAME    = Nick Short
  65. BSYSOP_PASSWORD = RAWtest
  66. ERASE_ASSETS    = YES
  67. TOWN_ROWS       = 16
  68. MAX_COMBATS     = 50
  69. 
  70.